← 2. klase 2.6. 2. klase · 100. stunda

Daudzstūru veidi

Kā uzzīmēt figūru datorā?

Šodien veidosim figūru zīmējumus ar zīmēšanas rīkiem un saglabāsim rezultātu.

Skolotājam

Sasniedzamais rezultāts. Veido figūru zīmējumus ar zīmēšanas rīkiem un saglabā rezultātu.

Temats. 2.6. Kā veido un raksturo figūras?

Mikrotemats. Daudzstūru veidi

Provizoriskais datums. 08.02.2027

Kā datorā uzzīmēt māju no figūrām?

Kvadrāts un trijstūris - māja.

  • Programmā ir rīki: taisnstūris, elipse, līnija.
  • Sarežģītu zīmējumu saliek no vienkāršām figūrām.
  • Darbu saglabā, lai to neiznīcinātu.

Rīks katrai figūrai

Izvēlies rīku pēc figūras īpašībām.

  1. Taisnstūra rīks - taisnstūris vai kvadrāts.
  2. Elipses rīks - aplis (turot Shift - tieši apaļš).
  3. Līnijas rīks - trijstūris un citi daudzstūri.
  4. Saglabā: «Fails» → «Saglabāt».

Kuru rīku ņemt?

Datora zīmējums

Vajadzēs: dators vai planšete

  1. Atver zīmēšanas programmu (piemēram, Paint).
  2. Uzzīmē māju no kvadrāta un trijstūra.
  3. Pievieno logu, durvis un sauli.
  4. Saglabā darbu ar savu vārdu.
  5. Saskaiti: cik figūru izmantoji?

Katrs zīmējums sastāv no vienkāršām figūrām.

Spēļu dizainers

Tehnika un izgudrojumi

Arī datorspēļu pasaules sastāv no figūrām.

Ģeometrija ir katra datora zīmējuma pamatā.

Tagad es protu

  • Izvēlos zīmēšanas rīku pēc figūras.
  • Salieku zīmējumu no vienkāršām figūrām.
  • Saglabāju savu darbu.

Pamēģini mājās

  • Datorā vai uz papīra uzzīmē robotu no figūrām.
  • Saskaiti, cik katras figūras izmantoji.
  • Parādi mājiniekam.