FIZIKA I · 10. KLASE
2. temats. Vienmērīgi paātrināta kustība
2.2. stunda
Ātruma vienādojums un grafiks
Kā mainās ātrums, ja paātrinājums ir nemainīgs?
v = v₀ + at · Grafiks v(t) · Slīpums = a
FIZIKA I · 10. KLASE
2. temats. Vienmērīgi paātrināta kustība
2.2. stunda
Ātruma vienādojums un grafiks
Kā mainās ātrums, ja paātrinājums ir nemainīgs?
v = v₀ + at · Grafiks v(t) · Slīpums = a
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Stundas mērķis un sasniedzamais rezultāts
MĒRĶIS
Iemācīties lietot ātruma vienādojumu un lasīt v(t) grafiku vienmērīgi paātrinātā kustībā.
Stundas beigās es protu:
1
pierakstīt v = v₀ + at;
2
no v(t) grafika noteikt v₀ un a;
3
atpazīt paātrināšanos un bremzēšanu grafikā;
4
uzzīmēt v(t) grafiku pēc vienādojuma.
ATKĀRTOJUMS
2.1. stundā: a = Δv/Δt. No šīs definīcijas tieši izriet ātruma vienādojums v = v₀ + at.
2.2. Ātruma vienādojums un grafiks
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Stundas mērķis un sasniedzamais rezultāts
MĒRĶIS
Iemācīties lietot ātruma vienādojumu un lasīt v(t) grafiku vienmērīgi paātrinātā kustībā.
Stundas beigās es protu:
pierakstīt v = v₀ + at;
1
no v(t) grafika noteikt v₀ un a;
2
atpazīt paātrināšanos un bremzēšanu grafikā;
3
uzzīmēt v(t) grafiku pēc vienādojuma.
4
ATKĀRTOJUMS
2.1. stundā: a = ΔvΔt No šīs definīcijas tieši izriet ātruma vienādojums v = v₀ + at.
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Ātruma vienādojums
VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
vₓ = v₀ₓ + aₓ · t
Visi trīs lielumi ir projekcijas ar zīmi. Grafiks v(t) ir TAISNE: v₀ - krustpunkts ar v asi, a - taisnes slīpums.
v(t) grafiks
v₀
a
Kustība
Augoša taisne no 0
0
> 0
Starts no vietas
Augoša taisne no v₀
> 0
> 0
Paātrinās
Dilstoša taisne
> 0
< 0
Bremzē
Horizontāla taisne
> 0
0
Vienmērīga
2.2. Ātruma vienādojums un grafiks
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Ātruma vienādojums
VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
vₓ = v₀ₓ + aₓ · t
Visi trīs lielumi ir projekcijas ar zīmi. Grafiks v(t) ir TAISNE: v₀ - krustpunkts ar v asi, a - taisnes slīpums.
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Ko rāda grafika laukums
LAUKUMS ZEM v(t) GRAFIKA = CEĻŠ
Vienmērīgi paātrinātā kustībā laukums zem taisnes ir trapece vai trijstūris. Tieši no šī laukuma nākamajā stundā iegūsim pārvietojuma formulu.
SLĪPUMS
a =
v₂ − v₁
t₂ − t₁
Stāvāka taisne - lielāks a.
KRUSTPUNKTS
v₀ pie t = 0.
Var būt arī nulle.
SASKARE AR ASI
Vieta, kur v = 0.
Apstāšanās brīdis.
2.2. Ātruma vienādojums un grafiks
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Ko rāda grafika laukums
LAUKUMS ZEM v(t) GRAFIKA = CEĻŠ
Vienmērīgi paātrinātā kustībā laukums zem taisnes ir trapece vai trijstūris. Tieši no šī laukuma nākamajā stundā iegūsim pārvietojuma formulu.
SLĪPUMS
KRUSTPUNKTS
v₀ pie t = 0.
Var būt arī nulle.
SASKARE AR ASI
Vieta, kur v = 0.
Apstāšanās brīdis.
a = v₂ − v₁t₂ − t₁
Stāvāka taisne - lielāks a.
UZDEVUMI
Ātruma vienādojums un v(t) grafika lasīšana
Risinājumu pieraksta latviešu standartā: Dots → Jāaprēķina → Formulas → Aprēķins → Atbilde.
UZDEVUMI
Ātruma vienādojums un v(t) grafika lasīšana
Risinājumu pieraksta latviešu standartā: Dots → Jāaprēķina → Formulas → Aprēķins → Atbilde.
1. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Dots
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
DOTS
v = 12 + 3t
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Dots
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
DOTS
v = 12 + 3t
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Jāaprēķina
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
JĀAPRĒĶINA
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Jāaprēķina
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
JĀAPRĒĶINA
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Formulas
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
FORMULAS
v = v₀ + at
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Formulas
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
FORMULAS
v = v₀ + at
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) v₀ = 12 m/s
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) v₀ = 12 m/s
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) v₀ = 12 m/s
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) a = 3,0 m/s²
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) v₀ = 12 m/s
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) a = 3,0 m/s²
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) v₀ = 12 m/s
2) a = 3,0 m/s²
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) v = 12 + 3·6 = 30 m/s
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) v₀ = 12 m/s
2) a = 3,0 m/s²
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) v = 12 + 3·6 = 30 m/s
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Atbilde
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) v₀ = 12 m/s
2) a = 3,0 m/s²
3) v = 12 + 3·6 = 30 m/s
ATBILDE
v₀ = 12 m/s ; a = 3,0 m/s² ; v(6 s) = 30 m/s
Vienādojums der jebkuram laikam, kamēr paātrinājums nemainās.
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
1. uzdevums no 6
Atbilde
1. uzdevums · Vienādojuma lasīšana
Dots v = 12 + 3t (m/s; s).
Nosaki v₀, a un ātrumu pēc 6,0 s!
Dots:
v = 12 + 3t
Jāaprēķina:
v₀ = ?
a = ?
v(6 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) v₀ = 12 m/s
2) a = 3,0 m/s²
3) v = 12 + 3·6 = 30 m/s
ATBILDE
v₀ = 12 m/s ; a = 3,0 m/s² ; v(6 s) = 30 m/s
Vienādojums der jebkuram laikam, kamēr paātrinājums nemainās.
2. uzdevums. v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un (8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
2. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Dots
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
DOTS
(0; 5,0)
(8,0; 21)
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Dots
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
DOTS
(0; 5,0)
(8,0; 21)
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Jāaprēķina
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
JĀAPRĒĶINA
a = ?
v(t) = ?
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Jāaprēķina
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
JĀAPRĒĶINA
a = ?
v(t) = ?
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Formulas
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
FORMULAS
a =
Δv
Δt
v = v₀ + at
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Formulas
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
FORMULAS
v = v₀ + at
a = ΔvΔt
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
a =
Δv
Δt
v = v₀ + at
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
a = ΔvΔt
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
a =
Δv
Δt
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) a = 16 : 8,0 = 2,0 m/s²
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
a = ΔvΔt
Aprēķins:
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) a = 16 : 8,0 = 2,0 m/s²
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
a =
Δv
Δt
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
2) a = 16 : 8,0 = 2,0 m/s²
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) v = 5,0 + 2,0t
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
a = ΔvΔt
Aprēķins:
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
2) a = 16 : 8,0 = 2,0 m/s²
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) v = 5,0 + 2,0t
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Atbilde
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
a =
Δv
Δt
v = v₀ + at
Aprēķins:
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
2) a = 16 : 8,0 = 2,0 m/s²
3) v = 5,0 + 2,0t
ATBILDE
a = 2,0 m/s² ; v = 5,0 + 2,0t (m/s; s)
Slīpums nolasāms tāpat kā x(t) grafikā - tikai nozīme cita.
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
2. uzdevums no 6
Atbilde
2. uzdevums · Paātrinājums no grafika
v(t) taisne iet caur (0 s; 5,0 m/s) un
(8,0 s; 21 m/s). Aprēķini a un uzraksti vienādojumu!
Dots:
(0; 5,0)
(8,0; 21)
Jāaprēķina:
a = ?
v(t) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
a = ΔvΔt
Aprēķins:
1) Δv = 21 − 5,0 = 16 m/s
2) a = 16 : 8,0 = 2,0 m/s²
3) v = 5,0 + 2,0t
ATBILDE
a = 2,0 m/s² ; v = 5,0 + 2,0t (m/s; s)
Slīpums nolasāms tāpat kā x(t) grafikā - tikai nozīme cita.
3. uzdevums. v = 24 − 4t (m/s; s). Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
3. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Dots
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
DOTS
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Dots
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
DOTS
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Jāaprēķina
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
JĀAPRĒĶINA
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Jāaprēķina
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
JĀAPRĒĶINA
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Formulas
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
FORMULAS
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Formulas
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
FORMULAS
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
Aprēķins:
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) v(4) = 24 − 16 = 8,0 m/s
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
Aprēķins:
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) v(4) = 24 − 16 = 8,0 m/s
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
Aprēķins:
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
2) v(4) = 24 − 16 = 8,0 m/s
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) Pēc 6,0 s formula vairs neder
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
Aprēķins:
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
2) v(4) = 24 − 16 = 8,0 m/s
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) Pēc 6,0 s formula vairs neder
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Atbilde
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
Aprēķins:
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
2) v(4) = 24 − 16 = 8,0 m/s
3) Pēc 6,0 s formula vairs neder
ATBILDE
Apstājas pēc 6,0 s ; v(4 s) = 8,0 m/s
Pēc apstāšanās ķermenis nesāk kustēties atpakaļ - formulu tālāk nelieto.
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
3. uzdevums no 6
Atbilde
3. uzdevums · Bremzēšanas vienādojums
v = 24 − 4t (m/s; s).
Kad ķermenis apstāsies un kāds būs ātrums pēc 4,0 s?
Dots:
v₀ = 24 m/s
a = −4,0 m/s²
Jāaprēķina:
t (v=0) = ?
v(4 s) = ?
Formulas:
v = v₀ + at
0 = v₀ + at
Aprēķins:
1) 0 = 24 − 4t → t = 6,0 s
2) v(4) = 24 − 16 = 8,0 m/s
3) Pēc 6,0 s formula vairs neder
ATBILDE
Apstājas pēc 6,0 s ; v(4 s) = 8,0 m/s
Pēc apstāšanās ķermenis nesāk kustēties atpakaļ - formulu tālāk nelieto.
4. uzdevums. v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā. Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
4. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Dots
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
DOTS
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Dots
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
DOTS
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Jāaprēķina
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
JĀAPRĒĶINA
s = ?
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Jāaprēķina
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
JĀAPRĒĶINA
s = ?
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Formulas
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
FORMULAS
s = laukums = ½ · pamats · augstums
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Formulas
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
FORMULAS
s = laukums = ½ · pamats · augstums
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
Aprēķins:
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) s = ½ · 10 · 20
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
Aprēķins:
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) s = ½ · 10 · 20
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
Aprēķins:
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
2) s = ½ · 10 · 20
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) s = 100 m
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
Aprēķins:
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
2) s = ½ · 10 · 20
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) s = 100 m
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Atbilde
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
Aprēķins:
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
2) s = ½ · 10 · 20
3) s = 100 m
ATBILDE
s = 100 m
Tas pats, ko dotu formula s = (v₀+v)/2 · t = 10 · 10 = 100 m ✔
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
4. uzdevums no 6
Atbilde
4. uzdevums · Ceļš no grafika laukuma
v(t) taisne no 0 līdz 20 m/s 10 s laikā.
Aprēķini ceļu, izmantojot laukumu zem grafika!
Dots:
v₀ = 0
v = 20 m/s
t = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s = laukums = ½ · pamats · augstums
Aprēķins:
1) Figūra - taisnleņķa trijstūris
2) s = ½ · 10 · 20
3) s = 100 m
ATBILDE
s = 100 m
Tas pats, ko dotu formula s = v₀+v2 · t = 10 · 10 = 100 m ✔
5. uzdevums. v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s. Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Dots
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
DOTS
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Dots
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
DOTS
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Jāaprēķina
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
JĀAPRĒĶINA
a = ?
s = ?
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Jāaprēķina
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
JĀAPRĒĶINA
a = ?
s = ?
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Formulas
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
FORMULAS
a =
v − v₀
t
s = ½ · t · v₀
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Formulas
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
FORMULAS
s = ½ · t · v₀
a = v − v₀t
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
a =
v − v₀
t
s = ½ · t · v₀
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
s = ½ · t · v₀
a = v − v₀t
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
a =
v − v₀
t
s = ½ · t · v₀
Aprēķins:
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) Laukums - taisnleņķa trijstūris
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
s = ½ · t · v₀
a = v − v₀t
Aprēķins:
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) Laukums - taisnleņķa trijstūris
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
a =
v − v₀
t
s = ½ · t · v₀
Aprēķins:
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
2) Laukums - taisnleņķa trijstūris
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) s = ½ · 12 · 30 = 180 m
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
s = ½ · t · v₀
a = v − v₀t
Aprēķins:
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
2) Laukums - taisnleņķa trijstūris
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) s = ½ · 12 · 30 = 180 m
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Atbilde
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
a =
v − v₀
t
s = ½ · t · v₀
Aprēķins:
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
2) Laukums - taisnleņķa trijstūris
3) s = ½ · 12 · 30 = 180 m
ATBILDE
a = −2,5 m/s² ; s = 180 m
Laukums zem v(t) grafika ir ceļš arī tad, ja ātrums samazinās.
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
5. uzdevums no 6
Atbilde
5. uzdevums · Bremzēšana grafikā
v(t) taisne krīt no 30 m/s līdz 0 laikā 12 s.
Aprēķini paātrinājumu un bremzēšanas ceļu!
Dots:
v₀ = 30 m/s
v = 0
t = 12 s
Jāaprēķina:
a = ?
s = ?
Formulas:
s = ½ · t · v₀
a = v − v₀t
Aprēķins:
1) a = (0 − 30) : 12 = −2,5 m/s²
2) Laukums - taisnleņķa trijstūris
3) s = ½ · 12 · 30 = 180 m
ATBILDE
a = −2,5 m/s² ; s = 180 m
Laukums zem v(t) grafika ir ceļš arī tad, ja ātrums samazinās.
6. uzdevums. v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s, tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
6. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Izlasi uzdevumu
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Dots
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
DOTS
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Dots
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
DOTS
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Jāaprēķina
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
JĀAPRĒĶINA
s = ?
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Jāaprēķina
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
JĀAPRĒĶINA
s = ?
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Formulas
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
FORMULAS
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Formulas
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
FORMULAS
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Aprēķins · 1. solis
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
APRĒĶINS · 1. SOLIS
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Aprēķins:
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) s₂ = 10 · 10 = 100 m
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Aprēķins · 2. solis
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Aprēķins:
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
APRĒĶINS · 2. SOLIS
2) s₂ = 10 · 10 = 100 m
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Aprēķins:
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
2) s₂ = 10 · 10 = 100 m
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) s = 25 + 100 = 125 m
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Aprēķins · 3. solis
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Aprēķins:
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
2) s₂ = 10 · 10 = 100 m
APRĒĶINS · 3. SOLIS
3) s = 25 + 100 = 125 m
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Atbilde
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Aprēķins:
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
2) s₂ = 10 · 10 = 100 m
3) s = 25 + 100 = 125 m
ATBILDE
s = 125 m
Grafiku sadala trijstūrī un taisnstūrī - tā ir ātrākā metode.
Šis bija pēdējais uzdevums.
6. uzdevums no 6
Atbilde
6. uzdevums · Divi posmi v(t) grafikā
v(t) grafikā ātrums aug no 0 līdz 10 m/s laikā 0-5,0 s,
tad paliek nemainīgs līdz 15 s. Aprēķini kopējo ceļu!
Dots:
I: 0 → 10 m/s, t₁ = 5,0 s
II: v = 10 m/s, t₂ = 10 s
Jāaprēķina:
s = ?
Formulas:
s₁ = ½ · t₁ · v
s₂ = v · t₂
Aprēķins:
1) s₁ = ½ · 5,0 · 10 = 25 m
2) s₂ = 10 · 10 = 100 m
3) s = 25 + 100 = 125 m
ATBILDE
s = 125 m
Grafiku sadala trijstūrī un taisnstūrī - tā ir ātrākā metode.
Šis bija pēdējais uzdevums.
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Kopsavilkums un mājasdarbs
ŠODIEN IEMĀCĪJĀMIES
• v = v₀ + at - ātruma vienādojums.
• v(t) grafiks ir taisne; tās slīpums ir paātrinājums.
• Krustpunkts ar v asi ir v₀.
• Laukums zem v(t) grafika ir ceļš.
MĀJASDARBS
1. v = 6 + 2,5t. Nosaki v₀, a un v pēc 8 s.
2. v = 30 − 6t. Kad ķermenis apstāsies?
3. v(t) taisne no 4 m/s līdz 16 m/s 6 s laikā. Aprēķini a un ceļu.
PAŠVĒRTĒJUMS — atzīmē, cik droši jūties
Protu pierakstīt v = v₀ + at · Protu nolasīt a no grafika · Protu atpazīt bremzēšanu · Protu atrast ceļu no laukuma
Nākamā stunda: pārvietojums paātrinātā kustībā.
FIZIKA I · 10. KLASE · 2. TEMATS: VIENMĒRĪGI PAĀTRINĀTA KUSTĪBA
Kopsavilkums un mājasdarbs
ŠODIEN IEMĀCĪJĀMIES
• v = v₀ + at - ātruma vienādojums.
• v(t) grafiks ir taisne; tās slīpums ir paātrinājums.
• Krustpunkts ar v asi ir v₀.
• Laukums zem v(t) grafika ir ceļš.
MĀJASDARBS
1. v = 6 + 2,5t. Nosaki v₀, a un v pēc 8 s.
2. v = 30 − 6t. Kad ķermenis apstāsies?
3. v(t) taisne no 4 m/s līdz 16 m/s 6 s laikā. Aprēķini a un ceļu.
PAŠVĒRTĒJUMS — atzīmē, cik droši jūties
Protu pierakstīt v = v₀ + at · Protu nolasīt a no grafika · Protu atpazīt bremzēšanu · Protu atrast ceļu no laukuma
Nākamā stunda: pārvietojums paātrinātā kustībā.